Como todos sabemos, Honor of Kings tiene un modo de velocidad de cuadros extremadamente alta de 120 cuadros, lo que puede brindar a los usuarios una mejor experiencia de juego.Desde su lanzamiento en septiembre del año pasado, este modo se ha adaptado a muchos modelos, y recientemente se adaptará a algunos modelos de Apple.Entonces, ¿el Realme Q5, lanzado en la primera mitad de este año, admite el modo de velocidad de cuadros extremadamente alta de Honor of Kings 120 cuadros?A continuación, el editor le llevará a conocer más al respecto.
¿RealmeQ5 es compatible con cuadros Honor of Kings 120?¿Puede realme Q5 habilitar el modo de velocidad de fotogramas extremadamente alta de 120 fps?
Soporte
La pantalla del realme Q5 es una pantalla LCD de 6,6 pulgadas con una resolución de 2412x1080 y 401 PPI.Aunque en la superficie el PPI de 401 no es alto ahora, no se puede ignorar que la pantalla LCD está dispuesta con píxeles RGB, e incluso si la pantalla OLED está dispuesta con diamantes, el PPI real en realidad requiere un descuento del 15% para ser equivalente al efecto de disposición RGB.En otras palabras, la pantalla LCD del Realme Q5 es al menos equivalente a la finura de una pantalla OLED de aproximadamente 480 PPI, y la pantalla real es de hecho muy similar a la finura de una OLED 2K.
Junto con la alta frecuencia de actualización de 120 Hz y el brillo de 600 nits, el efecto de pantalla también es muy transparente, delicado y sedoso, y el efecto de pantalla no es inferior al de los teléfonos móviles de mayor precio.Y como la pantalla LCD no tiene el problema de la atenuación PWM de baja frecuencia, es muy adecuada para aplicaciones como la lectura de libros electrónicos.
En resumen, Realme Q5 admite el modo de alta velocidad de fotogramas de Honor of Kings de 120 fotogramas.Sin embargo, el procesador del Realme Q5 es Snapdragon 695, por lo que jugar a 60 fotogramas será muy fluido.Sin embargo, si se activan 120 fotogramas durante mucho tiempo, es posible que la velocidad de fotogramas no sea estable e incluso que la experiencia de juego del usuario se reduzca.
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